Веселое путешествие


Фотогалерея:
Веселое путешествие
Веселое путешествие
Видео:
Наличие: В продаже В прокате
Лизюкова, 50А
Карла Маркса, 74
Производитель: Нескучные игры
200 р.
Характеристики:
Игроков:   2-4
Время игры:   30-60
Возраст:  5-12
Жанр:   Развлекательные
Навык:  
Ситуация:  Для всей семьи
Комплектация:
  • Правила игры:  

Отправься в увлекательное путешествие со своими друзьями вместе с игрой-бродилкой «Весёлое путешествие». Приятным бонусом к товару будут 2 увлекательные игры-бродилки: «Весёлые пираты»; «Змеи и лестницы».

Игра «Весёлое путешествие» 

Это классическая игра-ходилка, в которой игроки передвигают фишки по клеткам игрового поля в соответствии со значениями, выпавшими на кубике. При попадании на клетки со специальными значками необходимо выполнить действие: пропустить ход, сделать дополнительный ход, начать игру сначала, передвинуться вперёд или назад, передвинуться вверх или вниз. Побеждает тот участник, который быстрее остальных доберётся до дома. 

Игра «Весёлые пираты» 

Игровое поле — это карта, по которой участники идут в поиске сокровищ. Основной путь по белым кружочкам. Если участнику выпадает зелёный участок с радостной рожицей, то ему повезло, и он идёт по более короткой дороге с зелёными стрелками. Если же фишка остановилась на красном круге с недовольным смайлом, то путь удлиняется, и игроку нужно следовать по красным стрелкам. Главное не попадать на чёрную метку с черепом, иначе участник пропускает 1 или 2 хода либо возвращается назад. На пути путешественников поджидают акулы. Если попадаешь к ней в зубы, то «лечишься», пропуская 1 ход. В игре есть приятный бонус в виде горшочка с золотом, при попадании на который, бросаешь кубик ещё раз. Выигрывает тот участник, который первым доберётся до сокровищ! 

«Змеи и лестницы» — игра родом из Древней Индии! 

Цель игры — первым добраться до финиша с номером 100. Чтобы победить, нужно выбросить ровно столько очков, сколько не хватает до финиша. Например, если игрок стоит на ячейке с цифрой 98, и у него выпало на кубике 2, значит, он становится победителем. А если выпало большее число — 4, то он шагает на 2 ячейки до ста, возвращается на 2 хода назад и продолжает игру дальше. 

Участник, которому выпадает на кубике 6, получает в награду дополнительный бросок. Если фишка попадает на поле с лестницей, то игрок передвигается до конца лестницы, если на поле с головой змеи, то участник перемещается вниз по змеиному хвосту. Фишка, которая попадает на участок с другой фишкой, возвращается на своё место.

Комплектация:

  • игровое поле;
  • 4 фишки; 
  • кубик;
  • правила игры.