Мистер Х


Фотогалерея:
Мистер Х
Мистер Х
Мистер Х
Мистер Х
Мистер Х
Видео:
Мистер Х
Наличие: В продаже В прокате
Студенческая,14
Карла Маркса, 74
Производитель: Ravensburger
1930 р.
Характеристики:
Игроков:   3-6
Время игры:   45-60
Возраст:  10+
Жанр:   Детективные, Стратегические, Психологические
Навык:   Логическое мышление, Интуиция, Стратегическое мышление
Ситуация:  В подарок, Для всей семьи, В кругу друзей
Комплектация:

Представьте себе, что вы — международный преступник. Или спецагент, за которым охотятся разведки всех стран. Или бывший спецагент, ставший теперь преступником, за котором охотятся лучше детективы. Или просто, что вы миллионер, сбежавший от своей жены, которая отправила за вами лучших частных сыщиков. Так или иначе, вам предстоит бегать по всей Европе от пятёрки лучших детективов, только и жаждущих вас поймать.
Не-не-не, не поймают, у меня есть кепка!

В наборе с игрой идёт специальный козырёк, который защищает вас от сыщиков. Благодаря этой «кепке» вы сможете смотреть на карту Европы так, что другие игроки не поймут, где именно вы путешествуете.
А зачем мне смотреть на карту Европы? Как вообще в это играть?

Принцип игры такой же, как у родоначальницы серии — игры «Скотланд-Ярд». Только в отличии от «Скотланд-Ярда» вам придётся путешествовать не по Лондону, а по всей Европе, где создатели отметили целых 199 городов, соединённых автодорогами, железной дорогой и авиалиниями.

Что нужно делать, чтобы выиграть?


Мистеру Икс нужно убегать от детективов, жаждущих оказаться в одном городе с ним. Нужно использовать билеты на разные виды транспорта и выкладывать их на стол: детективы будут видеть, как именно путешествует неуловимый преступник или спецагент и предпринимать свои шаги. Детективы не видят город, где находится или находился Мистер Х, но могут попробовать поймать его по горячим следам.

А как детективы вообще узнают, где Мистер Х?


Во-первых, если детектив находится в каком-либо городе, где был преступник, он находит его следы. Мистер Х в конце хода проверяет расположение всех игроков и обозначает специальными маркерами те города, где детективы нашли следы. Если Мистер Х покинул город больше 5 ходов назад, то следы найти уже невозможно, то есть от детективов требуется максимум оперативности.

Во-вторых, есть специальное действие, позволяющее узнать 3-й, 4-й или 5-й город по счёту от текущего, в котором до этого был Мистер Х. Это очень способствует поискам.

И, в-третьих, если внимательно изучать систему маршрутов, а также представлять психологию игрока, управляющего Мистером Х, возможно найти его заметно быстрее.

В чем отличие «Мистера Х» от «Скотланд-Ярда»?


Правила обеих настольных игр довольно похожи, но в «Мистере Х» погоня приобретает по-настоящему широкий размах. Если вчера беглеца видели в районе Цюриха, то сегодня он уже улизнул в Берлин. Помимо масштабности происходящего у игроков появились новые возможности. Например, детективы могут проводить спецоперации (перемещаться несколько раз в ход) или вести расследование (узнать, где Мистер Х уже успел побывать).