Метро 2033. Прорыв


Фотогалерея:
Метро 2033. Прорыв
Метро 2033. Прорыв
Метро 2033. Прорыв
Метро 2033. Прорыв
Метро 2033. Прорыв
Видео:
Метро 2033. Прорыв
Метро 2033. Прорыв
Метро 2033. Прорыв
Наличие: В продаже В прокате
Лизюкова, 50А
Карла Маркса, 74
Производитель: Hobby World
890 р.
Характеристики:
Игроков:   2-5
Время игры:   30-60
Возраст:  12+
Жанр:   Стратегические
Навык:   Логическое мышление, Стратегическое мышление
Ситуация:  В кругу друзей
Комплектация:

Вторая игра по популярному фантастическому роману Дмитрия Глуховского «Метро 2033» уже на ваших столах! По новому ощутите постапокалиптический дух романа. Мир погрузился во тьму после ядерной войны. Мутанты и радиация правят на земле. Люди могут находиться только под землёй, в московском метро. В этом жестоком мире идёт постоянная война за выживание различных подземных группировок. Кто сможет выйти победителем?

Об игре

«Метро 2033. Прорыв» — это карточная игра в популярной постапокалиптической вселенной, рассчитанная на 2-5 игроков. Переживите ядерную войну, спуститесь в московский метрополитен, возглавьте одну из группировок и станьте победителем. Во время партии вам предстоит выполнять различные задания, защищаться от толп кровожадных мутантов, обменивать товары на рынке и захватывать известные станции метро. Сможете справится с нависшей угрозой, показать себя и завоевать уважение в такое сложное время? Всё в ваших руках!

Как играть

Игроки выступают в роли предводителей фракций и имеют на руках 5 жетонов трудоспособности населения станции, которую, для победы, необходимо увеличить в два раза. Грамотно распоряжаясь жетонами, игрок добывает ресурсы, захватывает новые станции и отбивает нападение мутантов. Игроки выполняют различные задания, совершают чистку станций и получают поддержку жителей метро, тем самым увеличивая трудоспособность своей фракции. В свой ход игрок обязан совершить одно из трёх действий:

сыграть карту с руки, заплатив её стоимость, разыграть эффект и взять дополнительную карту;

сбросить одну карту с руки, заполучив её стоимость, и получить карту;

сбросить три карты с руки, не заполучив их стоимость и срабатывание эффектов, и добрать три карты.

Кто победил?

Игрок, первым набравший 10 жетонов своего цвета, объявляется предводителем наиболее влиятельной фракции и победителем. Считаются все жетоны игрока: лежащие выше или ниже карт фракций и жетоны на картах станций.

Обзор игры на сайте

   2 Фишки